苹果的“短尾”

  6月8日,当苹果CEO斯蒂夫.乔布斯(Steve Jobs)在其开发者大会上宣布App Store(苹果软件商店)的下载量已超过50亿次时,台下掌声、尖呼、口哨声响成一片。按照苹果与开发者三七分账的模式,这些开发者总共从苹果分得了10亿美元。

  此时此刻,作为一个标杆性事件,苹果的市值已经超过了微软;当年将乔布斯逐出苹果的前CEO则现身媒体“忏悔”不已;从iPod、iPhone到iPad,苹果粉丝遍布全球。

  “苹果App Store是这个世界上最具活力的应用软件商店。”乔布斯说。

  经历了最初的嘲讽与观望后,谷歌、诺基亚、电信运营商等各路势力一窝蜂地掀起了软件商店热,不管承认与否,他们是与用户和开发者一样,是最热情的苹果粉丝。

  水满则溢,月圆即亏。站在巅峰的苹果辉煌无比,但或许颠覆者已经就在路上。

  苹果的利益共生系统

  “App Store对于开发者来说是目前最完美的平台,能有机会到开发者大会现场参加超过150场的技术交流、100场以上的应用实验是绝佳的学习机会。”美国视觉特效协会旧金山湾区分会共同主席Mary Beth通过网络视频对记者表示,App Store的确帮助越来越多的开发者找到了兜售自己梦想的平台,而应用软件商店也必然会成为今后移动互联网市场竞争的焦点。

  “苹果的产业链其实很简单,涉及到的就是苹果公司、开发者、用户等三个主体。”Mary Beth认为,关键在于,苹果基于iPhone终端和App Store的内容服务,建立起了一套自由且规范的利益共生系统,其中,用户获得的是最大化的体验,开发者获得的则是最大化的利益。

  自从2008年7月苹果的App Store问世以来,这家在线应用软件商店里就不断上演着创富的故事。Ethan Nicholas和他的“iShoot”是被广为流传的例子。Ethan此前只是SUN 公司的一名小工程师,当他把一款名为“iShoot”的大炮游戏发布到苹果应用商店后,第一天他的银行卡上就多了近1000 美元。随后Ethan又推出免费版iShoot,借此刺激付费版的销量。这招果然奏效,iShoot被下载超过200万次,而不少觉得不过瘾的人更是花钱升级为付费版本。短短5个月时间,Ethan就进账了80万美元。

  而另一个很火的例子是塔防类游戏《植物大战僵尸》,其在iPhone上销售的前9天获得30多万的下载量,为开发商PopCap Games带来100万美元的收入,创下苹果App Store应用商店的记录。

  易观国际高级分析师方丽表示,苹果软件商店成功的原因在于,它同iPhone终端销量增长的相关性极强,而终端用户的增长又为应用商店用户的增长夯实了基础,而且iPhone终端在设计上走出了传统手机终端的思维定势,从而使得部分应用更富有创意。在应用用户和终端用户的精准对接下,苹果应用商店得以发展得如火如荼。

  不过,Mary Beth也指出,由于全世界各种古灵精怪的开发者都汇聚到iPhone平台上,导致现在一个新的创意或应用瞬间就会出现几个类似的软件下载,要想跻身前25名流行下载是个很难的任务,数日暴富的美国梦现在也只是小概率事件。

  模仿者的逻辑

  “我们不能光看到苹果风光的一面。”iSuppli中国资深行业分析师顾文军表示,仔细观察会发现App Store的成功其实有几个要件,比如用户的消费习惯、国外成熟的信用卡制度、应用软件商店产业链的成熟度、开发者的创新环境等等。

  尽管不是所有的追随者都具备这些要件,但这并不妨碍他们群起效仿。

  2008年10月,谷歌推出Android Market.进入2009年,终端商、系统商、运营商等各类企业的应用软件商店以每月1-2家的速度依次上线,一时间全球十几家不同品牌的移动应用软件商店在开足了马力。

  “智能手机时代刚刚揭幕,未来十年,手机与互联网融合后将成为最适合数字发行的云终端,而软件商店则会是移动互联下创新内容数字发行的一种高效管道。”Mary Beth认为。

  但他认为,不管采用哪种思路的模仿者,都很难再现App Store的辉煌,“依靠应用软件商店大幅盈利已不是后来者所能达到的,藉由应用商店获得某一局部市场的胜利,或是进一步抢占创新的战场才是更现实的战略”。

  当乔布斯在今年的开发者大会上宣布苹果App Store的周提交应用近1.5万个时,紧随其后的Android Market应用总量刚刚突破3万、日均应用增长仅为100款;而终端巨头诺基亚的Ovi Store发布至今日均下载量刚过150万,尚不及苹果的1/5.

  当然,模仿者自有其逻辑。

  “我们是要在诺基亚手机上建立了一个开放的平台窗口,不是为了用Ovi商店赚钱。”诺基亚互联网服务事业部互联网服务部门总监曾泉涛对记者表示,诺基亚原来有很多不同的管道为消费者提供服务,但不同的手机、不同的平台没有统一起来,对消费者获得更好的使用体验造成了一定的阻碍,“Ovi的目的就是希望能够实现服务的一体化,让不同款型手机用户大大小小的应用,全部都可以在Ovi商店里实现”。

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