iPad的评论和优缺点

  iPad批评

  iPad一发表就遭受不少批评。网络上流传着不少合成照片与搞笑影片嘲讽iPad,例如:有合成照片把乔布斯手上的iPad改成以“田”字形排列的四只iPhone,讽刺史提夫·乔布斯拿iPhone拼凑成iPad;有搞笑影片早在iPad上市前就发表以iPad为名的卫生棉;有网友认为iPad根本就是浪费大家时间的东西,而把iPad改名为“iLame”(我跛脚)。早在iPad上市前,加拿大内衣厂商Coconut Grove Intimates已贩售以iPad为名的胸垫,意法半导体的iPad平板电脑已在欧洲注册商标,日本富士通在2002年销售“iPAD”(请注意字母大小写不同)手持式销售时点情报系统(POS)设备,富士通宣称2003年就已在美国注册“iPAD”商标。中国深圳的巨龙兄弟实业宣称早在2009年8月就已推出长得像放大版iPhone的移动电话“P88”,还曾在柏林国际电子消费品展览会(IFA)发表过。《洛杉矶时报》财经专栏作家麦可·希尔奇克(Michael Hiltzik)认为,iPad欠缺革命性,和市场期待有不小差距,对Amazon Kindle无致命威胁。

  日本动画大师宫崎骏在接受媒体访问时,表示在电车上看到很多人在使用iPad的手势有如自慰,让他感到很不舒服[3](日文原文:‘その内に电车の中でその妙な手つきで自慰行为のようにさすっている人间が増えるんでしょうね

  优点

  输入方式多样,移动性能好 平板电脑由于不再局限于键盘和鼠标的固定输入方式,可以采用手写和触摸的方式进行操作,因此无论是站立还是在移动中都可以进行操作。如果是纯平板式平板电脑则可以做的更加轻薄,因此在移动性能上较好。

  全屏触摸,人机交互更好 使用键盘和鼠标在电脑上进行输入其实是一种人机交互的妥协,试想下如果我们通过一根手指对窗口进行拖放,用两根手指放大或者缩小照片……不是更符合我们实际的行为习惯吗?而这一切都可以在平板电脑全触摸屏上实现。

  手捧阅读,可用作电子书 平板电脑尤其是纯平板式平板电脑,较为轻便的体积和重量,是的人们可以直接捧在手上进行操作,这样改变了人们在电脑上进行阅读的习惯。目前,已经有适合阅读的双屏平板电脑问世了。 手写识别,文字输入方便 平板电脑可以像掌上电脑那样用手写笔输入文字和进行画图,还支持数字墨水技术:用户手写笔输入的文字形状不用转换成文本,就像我们用普通的笔在纸上写下的字一样,大大提高了工作效率。

  虽然依然拥有轻薄的机身,但是电池续航毫不逊色。Apple官方宣传Ipad续航可达10h,但是从目前先手的WIFI 16GB版本测试来看,实际使用可达11.5~12H。算是相当的出色。

  缺点

  如果说iPhone和iPod的卓越表现令苹果的傲慢几乎无可指摘的话,那么这次iPad的差强人意就难免落人口实了。美国著名IT杂志《连线》的IT产品分析师查理索瑞尔在乔布斯发布iPad后,就立即列出了iPad缺失的十大功能:不支持Flash、无OLED屏、无USB接口、无GPS功能、不支持多任务功能、无键盘、无摄像头、未选用Verizon作为移动运营商、屏幕比例不是16:9、无高清多媒体接口。对于习惯于同时开着浏览器、邮箱、Twitter、RealPlayer和Word文档的用户来说,不支持多任务功能的iPad充其量不过是一款大号的Kindle。确切地说,从价格、3G服务和待机时间上来看,还远不如后者。另外,介于上网本和电子书之间的尺寸也颇为尴尬,平板电脑既不能像前者一样放在桌子上,也无法如后者一般长时间握在手中。 或许,iPad的软肋在于,它未能表现出苹果一向引以为傲的不可替代性。在上周三的新闻发布会上,乔布斯笑称“平板电脑令上网本变得多余”,然而消费者的疑问是,为什么要花500美元买一台既不如上网本好用、也不如电子书轻便的山寨iPad呢?

  销售时间:

  于2010年4月3号开始销售,只在苹果专卖店或苹果认许的店里卖出

  2010年3月12日苹果开始接受iPad预定。

  为什么在手机上看不到Flash

  没有Flash的PC和笔记本电脑对很多人来说(特别是娱乐用户)已经无法接受了,大家已经习惯了网页上基于Flash技术的视频、小游戏、互动功能。但是,在手机和移动设备上,我们却很难看到完整的Flash应用(好像只有诺基亚N900一款手机号称完整支持Flash)。最近苹果iPad高调宣称不支持Flash,更是成了业界焦点。

  乔布斯真的就是要跟Adobe过不去而不让iPhone和iPad支持Flash么?其实Android手机上目前也没法运行Flash,难道谷歌也跟Adobe有仇?这里面当然不排除商业竞争层面的考虑,但我认为在移动设备上没有Flash出现还有更实际的原因。

  首先是Flash应用可能消耗大量系统资源。大家都有这样的经验,某些页面特别复杂的网页可能会让计算机运行严重迟缓,这里面的罪魁祸首很可能就是Flash。在mac平台上这个问题特别明显,如果这时我把Flash进程杀掉,笔记本的风扇声立刻会小很多。我不懂Flash编程,但想像中这应该也不是Adobe一个人的错,这与程序员如何使用Flash平台可能有很大关系。技巧娴熟、对Flash运行机制理解深刻的程序员应该能制作出资源消耗比较合理的Flash应用。无论如何,在处理器和内存资源都比较充裕的电脑上如果这还是个问题的话,在手机和平板电脑上后果肯定更加不能接受。

  其次,移动设备电池使用时间太重要了。前两天乔布斯不是说了么:要么有Flash,给你一个1.5小时电池时间的iPad,要么没有Flash,用10个小时。这个说法肯定有夸张的成分,但未尝没有道理。手机、平板电脑这样的设备如果不能支持一整天的移动使用,用户肯定不买单。大屏幕智能手机多上一会儿3G网络都会耗掉很多电量,更别提拿它们来玩儿复杂的Flash应用了。

  还有用户使用心理的问题。如果你不给用户一个功能,他可能也就抱怨一下。如果你把一个应用给了用户却做得很差,用户可能就要骂街了。大家已经非常熟悉电脑平台上的Flash应用,自然期待在移动平台上有类似的体验。如果运行起来磕磕绊绊,或者只提供有限制的支持,有的能用有的不能用,肯定会不满意。

  除了前面的问题,Flash作为出生于PC平台的应用有个原罪:它很大程度上是依靠鼠标指针操作的。手指在触摸屏上虽然也能点击,但准确性肯定比不上鼠标,更别提还有很多Flash应用要依靠指针移动或者掠过进行操作——触摸屏可做不到。这个问题恐怕暂时无解。

  那么,我们一定要在移动平台上得到Flash支持么?我猜现在最普遍的Flash应用是观看视频网站的内容。在移动平台的视频网站大家只能用专门的客户端软件观看。Youtube已经开始测试HTML5技术的页面,可以不依赖Flash播放视频。视频网站的技术开发人员反应速度可是非常快的,一旦老大Youtube带头改变,整个行业都可能快速转向。如果这能成为推动HTML5快速普及的机会,Adobe一定会很郁闷。Adobe,尽早正式发布大家期待已久的移动版Flash吧,好歹给我们一个支持你的机会呀。

  大量现存的Flash应用,比如游戏、互动页面等怎么办?我早就不是开发人员,对工具和平台已经没什么了解,但相信如果移动平台用户有足够大的需求而设备平台仍然无法提供Flash支持的话,开发者不得不继续前进,寻找新的技术手段重新开发。我猜这个过程会比较痛苦,但做软件开发不就注定要被折磨么。

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