Facebook游戏玩家加速流失 众开发商不满欲独立

  5月12日消息,据国外科技博客techcrunch报道,Facebook禁止“通知”功能并将把Facebook Credits虚拟货币作为支付的唯一手段。导致其与各游戏发行商关系紧张,游戏玩家数也大幅减少。

  直到上个月,Facebook和各游戏发行商的关系还很融洽,各游戏通过Facebook的“通知”功能增加游戏玩家数,而出版商们可以随时将玩家数转化成自己的利润,Facebook通过购买广告也能从中分一杯羹。

  但现在事情起了变化。去年秋天,Facebook就告知发行商其将禁止通过“通知”功能推广游戏。该措施于今年3月正式实施,并导致40%新用户转投它处。

  由于能有效减少垃圾信息,这项措施得到了Facebook用户的普遍欢迎,而Facebook也能通过它更好的控制局面。但自从“通知”功能关闭后,热门游戏每月平均减少10%的玩家,而且这个迹象没有减弱的趋势。

  从allfacebook和AppData统计的数据看出,新措施施行后,Farmville已经损失了100万玩家,目前的玩家总人数只有7640万。单单上个月,排名前十位的游戏总计就有将近3000万玩家撤出。这可占到玩家总人数的10%.

  而最致命的则是Facebook要推广自己的虚拟货币Credits,促使游戏发行商接受Facebook Credits作为唯一的支付手段,并且Facebook将要抽取付款数的30%作为税金。现在Facebook正在向各游戏发行商施加压力,而后者也是敢怒不敢言。

  Facebook希望各发行商能继续留在Facebook的平台内。但经过这次事件,也就不难理解Zynga要急着开发自己的独立平台,相信其他厂商也会很快效仿。

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